7.1补丁上线:盲僧被砍鸡年限定公布
01-11 阅读(21万+) 英雄小助手
导语
英雄改动
冰川风暴[R]
【新】:【冰川风暴】在达到完全形态时会在视觉上呈闪烁状态
BUG修复:【冰川风暴】现在将总是保持1.5秒来扩张,而不是在1.5和1.75秒之间
改动解析:
虽然只是BUG修复,但由于大招扩散的速度减少了0.25秒,所以总的来说,凤凰这次还是被加强了,但凤凰现在面对众多刺客,发育能力还是非常堪忧,如果你不是一个专注凤凰30年的玩家,小编并不建议你在7.1版本后使用凤凰。
基础属性
生命值成长属性:95 ⇒ 85
适应性防御[被动]
护盾持续时长:1.5/2.0/2.5 秒 ⇒ 1.5秒
钩索[E]
如果钩索靠近敌人且卡蜜尔处在战争迷雾中,稍微增加了卡蜜尔会暴露自己的半径
海克斯最后通牒[R]
震飞速度:600 ⇒ 1000
震飞所造成的晕眩现在只持续到目标着地,而不再是固定的1秒
改动解析:
卡蜜尔自打上线以来就占据了国服上单的半壁江山,所以在7.1版本遭到削弱也是情理之中的事,对于大多数其他位置的玩家来说,卡蜜尔的身板有些太硬了,团战他可以肆无忌惮的冲击对方的后排。
而在这次削弱之后,卡蜜尔在前期需要更加老实的补刀发育了,在面对诸如贾克斯,大树等英雄时也没有以前那样强势了。
旋转飞斧[Q]
【新】基础攻击力:30/35/40/45/50
收益:45/55/65/75/85%总攻击力⇒ 65/75/85/95/105%额外攻击力
血性冲刺[W]
消耗:全等级40法力值⇒ 40/35/30/25/20法力值
改动解析:
德莱文在这次补丁里的加强幅度可以说是最高的,不仅斧头的基础攻击力得到了极大的BUFF,额外攻击力也加强了不止一星半点,这个被誉为下路野兽的ADC在路人局的表现其实一直都不错,由于双斧的特殊机制,德莱文在1V1甚至1V2的局面里总能占据上风。
但还是那句话,这个版本ADC的日子都不好过,没有位移的德莱文更是如此,W加速的蓝耗降低后德莱文依旧很难逃出泰隆和妖姬等刺客英雄的魔掌。
撕裂[E]
每次普攻和【Q穿刺】会在【撕裂】未进入冷却阶段时为敌人增加一柄长矛⇒所有情况下
法力值返还:击杀2个单位 ⇒击杀1个单位
BUG修复:修复了【撕裂】的法力值返还有时不生效的问题
改动解析:
滑板鞋在7.1补丁里BUFF了E技能被动的机制,现在Q和E在CD时卡莉斯塔也能正常的叠矛了,这一定程度上提升了卡莉斯塔的爆发能力,在拥有一定的CD装之后,卡莉斯塔在团战里的表现会以前好上不少。
但你们懂的,ADC要想发挥,更多的是取决于对方的刺客数量和己方辅助的水平。
坚定不移[W]
伤害波段:在0,1和2秒里共造成3段伤害 ⇒在0和2秒里共造成2段伤害(总伤害未改动)
同样适用于【W梵咒增效—焕发】
梵咒增效—蔑视[E]
额外护盾:30/100/170/240 ⇒ 30/90/150/210
改动解析:
当前版本卡尔玛+炸弹人的组合可谓是下路一霸,但炸弹人在其中扮演的角色其实更多的是消耗和推塔,更多时候卡尔玛才是这对组合里最重要的存在,无论是RQ还是RE,卡尔玛的遭遇战能力一直非常优秀,梵咒在前期的作用的确有些太大了。
在这次削弱梵咒形态下E技能的护盾值之后,卡尔玛在游戏后期会稍微乏力一些,但正如之前所说的那样,只要RQ还是那么疼,卡尔玛在下路的统治地位就不会动摇。
秘奥义!万雷天牢引[R]
每一次风暴伤害:每一次成功的攻击造成80/145/210 (+0.4法术强度) ⇒ 40/75/110 (+0.2法术强度)
成功攻击修正值:在攻击1-6次时(每个目标)造成100/75/50/50/50/50%伤害 ⇒ 100/110/120/130/140/150⇒在攻击1-6次时(每个目标)造成100/110/120/130/140/150%伤害
总伤害:300/543.75/787.5 (+1.5 法术强度) ⇒300/562.5/825 (+1.5 法术强度)
改动解析:
可能大多数玩家看不懂这次凯南的改动,但简单来讲,凯南在7.1补丁里被砍了1V1时的作战能力,加强了团战能力。他的大招对单一目标的伤害拦腰砍了一半之多,虽然团战总伤害量增加了,但玩过凯南的小伙伴都知道,大多数情况下,选择上单凯南都是因为他的对线能力出众,而非团战的大招,所以凯南或许会成为7.1补丁里最大的受害者。
天雷破[E]
盲僧不再暴露看不见的单位
现在只暴露被【天雷破】伤害的目标(不再暴露附近友军伤害的目标)
猛龙摆尾[R]
伤害:200/400/600 ⇒ 150/300/450
改动解析:
好了,终于到了大家最关心的盲僧部分了。其实盲僧的削弱是能预见到的,无论是S6后期还是S7季前赛版本,盲僧一直都是稳居T1的打野英雄,在AD装备集体加强的春风下,前期狂出输出装的盲僧更是如鱼得水,QRQ连招在六级时配合单线英雄几乎100%能秒掉对方的英雄,无论他是肉还是脆皮。
在爽了好几个月后,盲僧的大招直接被砍了30%伤害,另外E技能也无法侦测隐身单位了,一掌拍出个提莫和寡妇的时代一去不复返了。
圣光银弹[被动]
伤害:30/40/50/60%总攻击力(于1/6/11/16级)⇒ 40/50/60%总攻击力(于1/7/13级)
透体圣光[Q]
基础伤害:80/110/140/170/200 ⇒ 80/115/150/185/220
改动解析:
卢锡安和德莱文一样,都是在7.1补丁里得到巨大加强的英雄,但不同的是,7.1卢锡安可能会因为加强人数暴增,但德莱文不会。
原因很简单,作为一个自带短CD位移的ADC,卢锡安天生对刺客英雄的抗性就比其他ADC好,BUFF了Q技能和被动平A伤害之后,卢锡安在对抗一些长手ADC时也不会那么难受了,配合一个强势的控制型辅助,卢锡安完全可以打出以前的统治地位。
钢铁大使[被动]
护盾持续时长:5秒⇒ 3秒
持卫的裁决[R]
猛击伤害:200/300/400 (+0.9 额外攻击力) ⇒ 100/150/200 (+0.45 额外攻击力)
改动解析:
在7.1补丁发布之前,Riot总设计师Meddler在官方论坛就已经重点提到过波比这个英雄了,在他的理解里,现在ADC除了碰到刺客会很难受以外,遇到一些肉的丧心病狂的坦克时也毫无战斗力,拥有短CD护盾和极强突进能力的波比自然成了Riot手里的刀下鬼。
7.1补丁削弱了波比护盾的持续时间,并且直接把大招的伤害砍了50%,其实从数据来看,这并不会影响波比的出场率,因为她还是那么的肉,但现在波比在上路面对一些半肉英雄时会比以前更加无力,因为大招伤害大幅降低之后,波比已经失去了单杀对方的能力。
超负荷[Q]
护盾(旧):60~200 于 1-18级 (50 + 10 /每 1-12级, + 5 /每 13-18级)
护盾(新):65~150于1-18级(60+5/每级)
额外移动速度:25/30/35/40/45/50% ⇒ 25/28/31/34/37/40%
改动解析:
经过重做的瑞兹在最近几个版本里的表现都很强势,作为一个依赖发育的AP法师,瑞兹由于身板等原因一直都不是很怕刺客英雄,7.1补丁里Riot也对他进行了改动。
现在的瑞兹在前期能获得的护盾比以前高了,但代价是后期的能力有所降低,另外大招的移动速度也遭到了一定的削弱,但对于这个经历了三次重做的AP之王来说,这点削弱并不会影响他的出场率和胜率。
烈火燎原[W]
【已移除】:【烈火燎原】不再对野怪造成20%额外伤害
改动解析:
虽然偶有黑科技套路登场(比如羊刀龙女),但不得不说,在刺客满天飞的版本,没有控制的龙女还是略显疲软了,7.1补丁龙女清野能力还遭到了拦腰一刀,可以预见的是,之后版本龙女将彻底变为冷门英雄。
驱使念力[W]
卓尔不凡特殊效果:抓取最多3颗法球⇒造成20%额外真实伤害
伤害:80/120/160/200/240 ⇒ 70/110/150/190/230
收益:0.8法术强度⇒ 0.7法术强度
能量倾泻[R]
冷却时间:100/90/80秒⇒ 120/100/80秒
改动解析:
除了常年呆在Banlist里的妖姬以外,中路最强的AP莫过于版本宠儿辛德拉,六级堪称变态的爆发能力让她在线上总能占据一定的优势,W技能重后一次抓三个球让她现在在团战里的表现也比以前强了不少。
而在7.1补丁里,Riot直接将W的特效删掉了,改为了造成20%额外真实伤害,当然,这对于辛德拉玩家来说其实并不致命,最关键的削弱是大招,辛德拉现在一级大招的冷却时间足足增加了20秒,这对她的线上能力造出巨大的打击,所以综合来看,辛德拉在7.1补丁之后很可能会迎来一波史诗级的滑铁卢。
基础属性
法力值回复成长属性:0.5⇒ 0.75
刀锋之末[被动]
稍微增加了被动颗粒效果的明亮度
诺克萨斯式外交[Q]
击杀享受的治疗效果:15 + 2/每级 ⇒ 17 + 3/每级
改动解析:
泰隆在7.1也得到Riot的爱,虽然加强幅度并不算大,但泰隆在之前版本的表现已经非常不错了,7.1里不削弱就已经是最大的加强了。
装备改动
兹若特传送门
虚空之门持续时长: 150 秒 ⇒ 120秒
冷却时间:150秒⇒ 120秒
虚空兽对建筑物伤害:5/每级(最大值为90)⇒20/每级(最大值为360)
【已移除】虚空兽生命值加成:虚空兽不再每级获得50生命值
虚空兽生命值衰减:每0.25秒10%当前生命值⇒每0.25秒20%当前生命值
击杀虚空兽不再算入补兵数
改动解析:
虽然增加了持续时间,并且降低了冷却时间,而且传送门的小怪兽对防御塔的伤害也增加了,但总的来看,7.1版本传送门还是被削弱了。
原因只有一点,虚空兽的生命值衰减速度增加了,稍微做一下计算就可以知道,现在传送门再也不能像以前那样放在很远的地方了,因为虚空兽1.5秒不到的时间就会死亡,但放在太近的地方又很容易被对方拆掉。现在的传送门更多变成了一件劣势局的专用装备,用来拖延对方的兵线到达速度,单论进攻的话,传送门已经失去了他存在的意义。
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