6.24补丁即将上线:新英雄卡蜜尔登场!
12-07 阅读(82万+) 英雄小助手
导语
第134位新英雄,女刺客只用脚输出:
新英雄:青钢影卡蜜尔
【点击查看完整介绍】
自适应防御[被动]
卡蜜尔对敌方英雄的普攻将为其施加一个最大生命值20%的物理/魔法护盾,护盾类型取决于敌方英雄的伤害类型,持续1.5秒,这个被动有20秒冷却时间。
精确协议[Q]
蓝耗:25
冷却时间:9/8.25/7.5/6.75/6秒
卡蜜尔的下次普攻将造成额外的物理伤害,并提高一定的移动速度,持续1秒。在3秒内可以无消耗的再次施放。
如果在1.5秒内使用了第二次精确协议,技能的伤害加倍,并且一部分伤害会转化为真实伤害。
战术延展[W]
蓝耗:50/55/60/65/70
冷却时间:15/13.5/12/10.5/9秒
卡蜜尔朝目标区域扫击,对目标区域的敌人造成65/95/125/155/185(+X)点物理伤害。
扫击命中外圈的敌人还会施加90%的减速效果,持续2秒,并且承受最大生命值百分比的伤害,卡蜜尔回复与伤害相同的血量(攻击非英雄单位时回复固定血量)。
扫击对非史诗级野怪的伤害减半。
钩爪[E]
蓝耗:50
冷却时间:16/14.5/13/11.5/10秒
第一次施放:卡蜜尔朝目标位置发射钩爪,并将自己拉向钩爪的落点,在1秒内还可以再度施放。
第二次施放:卡蜜尔从墙体滑行,在碰到敌方英雄后停止,对其和附近的英雄造成70/115/160/205/250(+X)点物理伤害,并使其昏迷1秒。如果朝着敌方英雄位移,那么滑行的速度翻倍,并且还会在5秒内增加卡蜜尔的攻击速度。
海克斯的最后通牒[R]
法力消耗:100
冷却时间:140/115/90
卡蜜尔变得无法被选中,并跳向一个敌方英雄,落地后卡蜜尔会创造一个隔绝空间封锁目标,被锁定的目标无法使用任何手段逃离隔绝空间,持续4秒,没有被选中的敌方英雄会在卡蜜尔跃向目标时被挤压出去(之后并不受影响),在此期间卡蜜尔的普通攻击将对该目标造成5/10/15+(当前生命值+4/6/8%)点额外魔法伤害。
在Riot官方的英雄介绍里,卡蜜尔拥有两个英雄标签:“上单”和“斗士”,换言之,这个新英雄并非之前所猜想的那样是个刺客英雄,而是类似于剑姬和皇子一样的突进型半肉。在打法上,卡蜜尔更和剑姬的定位几乎是一样的,以半肉出装为主,通过强大的基础伤害来骚扰和侵略对方的后排,由于有E和大招这两个逆天技能的存在,卡蜜尔在入侵能力上几乎是英雄联盟里最强的。
先从基础属性说起,小编选择了和卡蜜尔定位最相似的剑姬作为模版进行对比,无论是进攻属性还是防御属性,新英雄几乎是完爆剑姬的,所以可以预见的是,这个新英雄将让目前的上路格局大变,一些传统的突进型半肉很可能因为卡蜜尔的出现而退出主流行列。
剑姬
卡蜜尔
除了基础属性以外,卡蜜尔的连招也决定了她会是一个优秀的后排切割者,短CD并且附带真实伤害的Q技能,范围巨大的W技能,角度刁钻位移能力出众的E技能,最后还有让脆皮绝望不已的大招,卡蜜尔除了控制能力稍弱以外,其他能力几乎都是满分。
在装备选择上,卡蜜尔更适合黑切,九头蛇和日炎斗篷这一类进攻和防御属性参半的装备,另外还需要根据局势来选择自己后续的装备路线,如果对方脆皮火力太猛,那么调转枪头出肉装也未尝不可,在被动护盾的加持下,一个出肉装的卡蜜尔也能让对方的ADC和法师头疼不已,20%最大生命值的护盾在后期可以帮助你化解许多次的危机。
英雄改动
忍法!苍绯印[被动]
现在也可以作用于防御塔
恕瑞玛的传承[被动]
阿兹尔的防御塔每分钟成长攻击力从3增加到4
敌人摧毁阿兹尔的防御塔获得奖励从100金降低到50金
召唤防御塔的时间从5秒降低到3.5秒
沙兵现身[W]
冷却时间从12/11/10/9/8秒降低到10/9/8/7/6秒
审判[E]
每个被此技能命中四下的敌人将会降低25%护甲,持续6秒
贪婪[E]
伤害从75-285增加到75-287(基于英雄等级)
复仇之欲[被动]
击杀小兵或野怪提升的攻击速度从20%增加到20% (+ 25%额外攻击速度)
击杀敌方英雄提升的攻击速度从40%增加到40% (+ 50%额外攻击速度)
击杀小兵或野怪提升攻击速度的持续时间从3秒增加到5秒
击杀敌方英雄提升攻击速度的持续时间从6秒降低到5秒
生命吸取[W]
伤害从60/90/120/150/180增加到80/105/130/155/180
黑暗之风[E]
冷却时间从15/14/13/12/11降低到12/11.5/11/10.5/10
种豆得瓜[E]
法力值消耗从50增加到70
减速效果从70%降低到40/45/50/55/60%
生化弹幕[W]
最大生命值的魔法伤害从2/3/4/5/6%增加到3/4/5/6/7%
虚空淤泥[E]
AP加成由0.7降低到0.5
伤害从60/110/160/210/260降低到60/105/150/195/240
基础生命回复从1.7降低到1.48
成长生命回复从0.16降低到0.11
破碎宝珠[Q]
伤害从55/80/105/130/155增加到55/90/125/160/195
对小兵造成的伤害从120%降低到80%
基础攻击力从47.88增加到53
成长攻击力从1增加到1.5
骨牙项链[被动]
击杀敌人获得的固定攻击力收益从1/3/6/10/15增加到1/3/7/13/20
击杀敌人获得的额外攻击力百分比收益从2/6/12/20/30%降低到1/3/7/13/20%
剧毒之桶[W]
法力值消耗从50增加到70
闪避突袭[Q]
额外伤害从攻击力的30/40/50/60/70%降低到30/35/40/45/50%
装备改动
德拉克萨的暮刃
唯一被动-封锁:现在也能使附近所有的敌方陷阱失效
幽魂面具
总价格从1600金降低到1500金
合成价格也降低了100金
兰德里的折磨
总价格从3200金降低到3100金
瑞莱的冰晶节杖
总价格从3200金降低到2600金
合成路线调整为:爆裂魔杖+增幅典籍+红水晶
属性:+300生命值、+75法术强度
唯一被动:伤害型的法术和技能会降低敌人移动速度20%,持续1秒
野区改动
苍蓝雕纹魔像
BUFF不再提高法术强度
持续时间从90秒增加到120秒
绯红印记树怪
BUFF不再提供普攻命中伤害
持续时间从90秒增加到120秒
石甲虫
巨型石甲虫在第一波野时只会给予50%经验值,之后会恢复正常
这意味着打完红BUFF+石甲虫并不能直接升到三级了
经验值从178降低到116(二级所需经验为380)
全新冰雪节皮肤即将上线
布隆
男枪
天启者
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