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无限火力经验之谈,最实用套路与技巧

04-13  阅读(85万+)  英雄小助手

英雄联盟最受欢迎的模式肯定非无限火力莫属了,无限火力从4月1日开放到现在,也已经快2周的时间,相信大家在玩了这么久了,肯定总结出了不少经验和套路,本期小编就给大家分享那些最实用套路与技巧。


无限火力比起一般的匹配和排位赛,竞技性会相对少一些,更注重娱乐性。不过三百六十行行行出状元,什么事就应该力求做得更好,下面小编就给大家分享一些值得注意的小技巧与套路。

一、最佳召唤师技能

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这两个肯定是无限火力必带的最佳召唤师技能,同时也是性价比最高的召唤师技能,没有之一。


这是因为在无限火力模式下,所有召唤师技能也享受80%的减CD。闪现是最杀以及逃跑的关键技能,也是脆皮英雄非常重要的逃命技能,还可以是先手开团技能,在无限火力模式下CD时间只有60秒,这个肯定是毫无疑问必带的技能。



第二个召唤师技能为什么带传送而不带其他呢。因为这是一个推塔的游戏,无限火力模式下由于攻速加成翻倍,推塔也变得更加容易,而传送无论是带线、支援、偷塔,还是守塔,都是非常有帮助的,很有可能图灭对方一波之后,就床送过去拆了基地。因此,无限火力模式中,绝大部分玩家都会带这两个召唤师技能,已经是了无不成文的规矩了。

二、装备的选择

由于无限火力模式的特殊性,所有技能不耗蓝,并且减CD已经是80%了不能叠加。因此,在装备的选择方面,增加蓝量、回蓝、减CD的装备最不应该出,很多钱都花在这些无用的属性上,性价比非常低。


下面,小编就给大家列举一些不应该出的装备。



这些装备出来就是浪费钱,1000的蓝量在无限火力模式下一点用都没有,毫无性价比。(流浪法师除外)



这两件装备原本是中路AP必出的装备,然而回蓝和减CD效果在无限火力下一点用都没有,加的AP也少。无限火力模式AP只需要无脑堆法强就好了。



冰心这件装备也不推荐出。加100护甲看起来很美好,还有AOE减攻速效果,不过20%的减CD效果,还有400的蓝量都是浪费,因此这件装备的性价比也很低。



冰拳的被动效果在无限火力模式下,CD并没有减少80%。同时和冰霜之心一样,他提供的蓝量和10%的减CD效果都得到了浪费,为什么还去买他呢?



时光之杖是一个不错的撑血量和法强的效果,不过他的蓝量却在无限火力模式夏浪费了。同样是血量和法强为什么不出冰杖呢?


三、阵容的选择

无限火力模式有各种阵容可以选择,如,最强的阵容其实应该是他们的结合,有单带,有POKE,团战有强力的大招,有半肉突进,这样阵容才是最完美的。


POKE流:


推荐理由:超远距离POKE绝对会让对面英雄痛不欲生,集合中路前进吧,你们只需要做的就是不停的滚键盘!


缺点:这套阵容属于前中期阵容,缺点都是没有前排,一旦对面有人马,猴子等等半肉英雄,团战就会非常难打。


偷塔流:


推荐理由:无限火力的召唤师技能基本都是人手一个闪现+传送。只要有传送在手,偷塔带线将更加容易。卡牌的30秒一个大,还有AP赵信的顶塔拆,剑圣和劫的单挑和单带能力,可以偷得对面痛不欲生。


缺点:全都是脆皮,团战的时候容错率低,这套阵容的团战能力非常弱,一旦我方出现失误,就会陷入非常被动的局面。特别是拖到后期,复活的时间很长。


刚正面流:


推荐理由:这是5个半肉英雄,可以说是后期最无敌的阵容,任何一个英雄都有非常强的团战能力和Carry能力,无脑的冲脸会让对面脆皮防不胜防。


缺点:唯一的缺点就是都是短手,前期线上会比较难混,等出肉装发育需要一定的时间,在没有出肉装之前还是比较脆弱的。


四、值得注意的小技巧

1.饰品黄眼的CD很短,初始只有24秒CD,好了就可以插。很多时候这些眼位可以救你一命。


2.传送的CD时间只有60秒,有钱买装备就立刻回家,然后传送出来,要学会利用传送。


3.无限火力模式下,绝大部分英雄3级就可以solo小龙了,尽量找个时间早点去把小龙偷了吧。


4.无限火力模式喜爱闪现的CD只有60秒,也就是平时一个大招R的CD时间,因此千万不要省闪现,看到机会就用吧


5.不要忘记来自于野区的资源,这不仅会让你的队伍迅速的拉开等级优势,还可以给你带来不错的经济支持。



6.天赋和符文中不要有任何的回蓝、减CD的属性,因为在这个模式中这些都不会带来加成。


7.尽量购买一些可以主动施放的物品,比如幽梦、沙漏,因为他们的主动释放CD时间很短。


8.AP EZ要比AD EZ 更强,因为他技能的伤害和爆发都更高。


9.黄色饰品神级到带有真视效果的饰品只需要250,如果对面有猴子,小丑,提莫,阿卡丽,请一定要早点升级。


10.刚刚玩完无限火力不要马上去打排位,你会发现:人怎么走的那么慢,蓝怎么那么缺,技能CD时间怎么那么长。


五、那些不为人知的秘密

因为无限火力所有英雄的等级上限提升至30级。在18级后,所有英雄不再获得技能点,但会不断地获取基于等级的属性成长以及随等级增长的被动技能,也将在18级后继续增长(包括那些随等级增长的召唤师能)。



英雄被动一览托克斯 当使用消耗血量的技能时,亚托克斯会将生命消耗储存进血池。在受到致命伤害后,亚托克斯从血池中提取鲜血30+(45*Level)并在短时间内将之作为生命值回复。此外,魔井每储蓄2%的生命值,就会为亚托克斯提供1%攻击速度。 到30级之后,有1380的血量。


克格莫 死亡后,克格'莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成100+(25*Level)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。到30级的时候,有850的真实伤害。


光辉女郎拉克丝 拉克丝的伤害类技能会将能量注入敌人的体内,这股能量会持续6秒。拉克丝的下一次攻击将会点燃这股能量,以对目标造成10+(8*Level)(0.2*AP)的魔法伤害。到18级的的时候,有250(0.2*AP)的魔法伤害。


玛尔扎哈 释放4个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+(50*Level)的生命值,拥有20+(5*Level)英雄等级的攻击力。 虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+100%攻击速度)。到30级后召唤虚灵就有1700的血量和170的初始攻击力


荆棘之兴婕拉 婕拉在濒死的时候会转化成一颗充满复仇之意的植物,2秒之后可以对目标造成80+(20*Level)的真实伤害,婕拉化身成为的植物可存在8秒。到30级以后就有680的真实伤害。


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