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细思恐极,召唤师峡谷十大不详征兆

03-19  阅读(171万+)  英雄小助手

导语

没有什么比突如其来的杀身之祸更为可怕的了,让我们走进那些未知神秘可怕的瞬间,一起来尝一尝召唤师峡谷每日必发生的恐怖瞬间。


         本文作者:橙子女王丶 

TOP10-消失的视野


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河道作为两方进攻的“小路”而被大家充分的展现了“眼”的艺术,新版本中的螃蟹的生死存亡更加挂钩了大小龙的安危。在很多比赛里,往往是视野控制好的那一方有更好的表现,辅助打野双双眼石,各路又自己带真假眼,排眼插眼,就是一门学问。在早期的比赛中,打野在河道草丛放了一个真眼,这对于中路和相邻路也是个非常充足的防GANK保护,看清对方打野的动向,看清地图上各个英雄的动向,没有什么比明亮的前程更让人放心的了。但是,一个消失视野的河道,一个消失视野的野区,你被对方盯上了,你的野被人家反了,你都一无所知。没有什么比企图单杀对手的时候,他的队友正在伺机捕获你的人头更可怕的了。

TOP9-突然的进攻和突然的怂


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当然双人路也会出现各种演,但尤其是在单人路,把这种“勇”和“怂”展现到了极致。一个被你压着打的人突然勇了起来,一个压着你打的人突然肯让你收兵线了,这真的是不正常,我们要去了解这种心理,也要反过来利用这种心理,比如锤石空扔灯笼唱的空城计,比如中单一直被你压却突然贴着一边试图勾引你,一般来说,你都以为有人来了,其实就是利用了这种心理,来达到他发育的目的。你看到上路一个人突然和你拼了,你没视野,不知道他们打野是不是来了,正常就是怂一点,这样他们就又可以发育一波了,当然要虚虚实实,实则虚之虚则实之,有时利用这个“勇”突然的上前,和这个“怂”突然的后撤,来勾引一些对你有想法红了眼的人,这些人就像喝醉酒了一样,脑子处理不过来,就这样上来,被我们打野一起咋哒一把勒掉。有时就要用这种方法来达到发育的目的,打野虽然没来,但我让你感觉他来了,有时也发信号打字让他真来,这样虚虚实实,让对手不知道真假空城,对手就让你玩弄在股掌之间。

小编吐槽:在对面突然勇起来之后,我一般都会认为是队友来了(除非明确知道对面人都在那里),不会想着是对面故意演戏。宁愿不去赌博,我更想保好一条小命。 

TOP8-拼命击杀对手后诱人的兵线


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召唤师峡谷,这个充满壮烈争斗,智勇双伐的地方,在它的历练下,学会到的也是人生的真谛。当你拼杀完人,存下的一条兵线你是吃好还是不吃好,吃了,可以让己方小兵到他们塔下,使对方英雄吃不到经验。但吃了,对面的人可是看着你这个残血,口水都下来了!已经数不清多少人忽略队友发的信号-拼杀玩残血快撤,敌方打野或中MISS,就是因为贪了几个兵,觉得清个兵有多久,结果倒是更快地回到了泉水。

TOP7-全屏索命的大招

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当敌方有全屏大招的时候,例如EZ的R,金克斯的R,泽拉斯的R,炸弹人的R等等,自己残血回家就得注意一下。你玩这些英雄的时候知道收残血的人头,对面当然也知道。首先要找一个敌方没视野的地方,然后再考虑下自己回城的地方是不是敌方可能放大的地方,比如塔下,如果是的话,就得换个位置了。最后,回城的时候,不要看装备了,盯着对面可能会放大招的英雄,随时准备着看需不需要躲一下。安全第一。

TOP6-脸探草丛突然撞到人群的心跳声


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脸探草丛是一件很危险的事,在必须布视野的情况下,可以约上好基友一起去插眼(一般都是辅助叫ad先用蓝色饰品照一下)。同时,在你有意愿GANK的时候,脸探草丛,或许早早的有人在草丛里占好位置了,你一来正好贴脸打。所以在GANK和布眼的时候要看清对手在地图上的位置,再看清消失的英雄对你造不造成威胁,有没有控制技能把你留下,在想好你要进的草丛有没有可能有人,有人的话估计有几个?如果敌方消失的目标太多,而你要进去的那个位置比较危险,还是过一会等明了了,再去布眼或者用技能先试探之后再布眼或通过草丛。

TOP5-无情的套路combo组合拳


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石头+发条、皇子+兰博、石头+亚索、发条+末日...这些都是瞬间爆炸的组合,两个大招的衔接可以打出成吨的伤害。当你的对面有这种阵容时打团可是要当心咯。发条给石头球,石头人大招,发条大。被石头撞到的基本非死定残,站在爆发圈外的你可能看到的就是瞬间,你的队友一个不留,所以面对这样的情况,走位一定要好,看准了套虚弱的虚弱,该控制的控制,看好对方关键性人物的位置,缠住一个combo的重要人物,另外的一个激活秒掉,差不多就可以打了,消耗,侧面,偷袭,抓人,女妖,这些都是应对爆炸流的办法,具体的操作其实很重要的还是靠长年累月积累下的经验。 

TOP4-僵持时先手强开英雄的跃跃欲试


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双方打团,你看到一个石头人在你前面晃来晃去的时候就要想你就是这个石头人,你会什么时候大,肯定要大人多的地方或者大到关键人物,你该用闪现躲就闪,躲过关键技能才有输出的可能。石头,皇子,蕾欧娜,等等,这些都是开团的好手但是你怎么也得打,到了后期这些强开英雄也不会变弱的!你玩输出位置的时候尽量不要被大到,用技能,用走位,用闪现来保护自己,看到强开英雄,心里要有压力,有了压力,脑子才会清醒,才会指引你正确的走位。

TOP3-1级带队冲锋的机器人


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联盟里有个家伙叫布里茨,他的拿手绝活就是拉过来先秒一个,一级团的一个Q,拉到就是一条人命,你不知道他和他的基友们会从哪个草里突然出现,突然看到你身边的队友出现在敌人的怀抱之中。他是一血的好手,他能领导让你心惊胆战的一级团。作为他的敌对方,要么怂到1′55″,要么比他还要早的出门,插好进入我方野区的关键性眼位。

TOP2-一波团“打完”还有个能唱歌的死歌


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死歌,有肉有输出。肉只是肉,而输出不是一般的输出。作为大后期的成员,死歌的伤害会在团战给对手造成成吨的输出。卡尔萨斯有着强力的单体伤害技能和法力回复技能,他的痛苦之墙所附带的减速效果也可以使他在击杀或是逃跑中更显得更游刃有余。当敌方英雄处于濒临死亡的状态时候,他的终极技能安魂曲将引领对方走向死亡。单体承受双倍伤害的Q,媲美末日大的技能“污染”,更有安魂曲,在团战打散后死歌不论是7S无敌输出,还是坦然按下R键,那些残血的对手都将无所遁形,在死歌面前,“你们,没有绝对的胜利!”

TOP1-推进独miss的末日


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对方有个末日,这说明了什么,说明这局你们买眼的钱要多花点了。末日的恐惧,末日的沉默,已然很可怕,但最可怕的是,末日跳出一个好大,这真的是瞬间爆炸的伤害,想要5杀不是梦。被Q恐惧选中的AP,AD,通常都是些脆皮,末日Q到你了,说明你也差不多该AFK(双手离开键盘)了。打团前,在团战场地的两边把眼位做好,有控制打断技能的,可以在末日吟唱的时候,打断他的技能,末日放不出大招,威力可减了不止一半。在推进各个塔,在小规模团战,下路残血想越塔杀人的时候,最好先想清楚,末日在不在。而我们玩的是末日的时候,可以在中期换个扫描透镜扫一扫关键位置,也要多买买真眼,插在关键点位置,好知道那地方是不是有眼,这样才便于决定跳大的地方。实在不行,也可以大招闪现,两段位移打出一个PL的末日大。

小编提示:推进的队伍,在敌方有末日的时候,尽量推边路,这样只用防一边,推中路的话,必须得防两边。然后,如果敌方末日实在是厉害的话,如幽灵般让己方难以侦测到他的位置,ad出个水银是必要的,其实ap也可以出。 

TOP0-终极恐惧丶BUG SPLAT!!!


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终极恐惧无须解释。“我不动了!”“你死了!”。就是这么任性!建议玩游戏之前尽量确定网络的良好吧,还有就是玩的时候少开点后台程序,就算不出现bug,突来的QQ消息声也有可能gank玩家自己。

 

总结

预知不是不可能,通过长年累月的经验的积累,看清楚队友与对手的英雄选择,看清楚局势的发展,知道敌方下一步的想法或者是更深的意图,自己才能做好应对。做到知己知彼,虚实相间,方能百战不殆!

1426596189516533.jpg责任小编:助手妹

本期责任小编,人机区钻石,主玩辅助,副玩ad,喵~~


 觉得本文好的话,全是因为写手优秀;觉得本文不好的话,助手妹来背锅。

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