薇恩艾希完美结合?新英雄千珏深度解析
09-17 阅读(84万+) 最强攻略
导语
本文作者:lol大咖@618two
技能介绍
被动:千珏之印
千珏的羊灵可以给地图上任何一名敌方英雄打上标记,在参与击杀标记英雄后,会获得永久的攻击加成,标记期间,对方英雄将暴露在视野中。
注意事项:1,切换追猎目标后,被动进入冷却(90秒);2,被追猎的目标死亡后会进入240秒的保护时间(即无法在这段时间内再度标记追猎该目标);3,追猎目标后,目标有一个大概8秒的“无效期”,请注意在这个时间内击杀掉目标是不会叠加被动的。野怪只能标记敌方的野怪,河蟹算两边,也能标记,被动叠加到6层以后就不再标记野怪。被动的百分比伤害对野怪没有最大上限,所以打大小龙非常快。
Q:乱箭之舞
千珏向一个方向冲刺一段距离,然后对附近最多三名敌方单位发出箭矢造成60/90/120/150/180(+0.2 AD)点物理伤害。当身处W主动效果的灵域中时,Q技能冷却时间缩短为2/2/2/2/2秒。
有点类似于狐狸的R技能,箭矢自动寻找单位,和Q位移的方向无关。
蓝耗:全等级30
射程:340
冷却时间:全等级9s
W:狼灵狂热
被动:千珏会在移动中不断叠加猎手精气。一旦叠满,千珏的下一次普攻将为其恢复少量的生命值。
主动:狼灵会暂时脱离羊灵,制造一个环绕自身的灵域,持续8/8/8/8/8秒,并对羊灵攻击的对象或是离他最近的敌人发起攻击。狼灵会造成25/30/35/40/45(+0.4 AD)加上被动40%的额外攻击力点伤害。
灵域开的时候是以自己为圆心,之后不再移动。
当千珏身在灵域内时,Q:乱箭之舞的冷却时间将会大幅缩减。
蓝耗:全等级40
冷却时间:18/17/16/15/14s
E:横生惧意
千珏减速敌人70/70/70/70/70%移动速度,持续1/1/1/1/1秒。
如果千珏在减速期间对目标连续进行三次普攻,目标将会受到80/110/140/170/200(+0.2 AD)+5/5/5/5/5%最大生命值百分比的伤害。对野怪最多造成300点伤害。
蓝耗:全等级70
射程:500
冷却时间:16/15/14/13/12s
R:羊灵生息
珏在自己或是目标友军的脚下创造一个巨大的临时结界,持续4/4/4秒。结界将为身处其中的所有单位阻挡将导致死亡的伤害。最后,羊灵生息在结束时会为所有仍在其范围内的英雄恢复少量生命值。
同样,创造结界之后结界便不再移动,注意,这个技能是不分敌我的,是救世英雄还是敌方华佗就看放的位置与时机了。
蓝耗:全等级100
射程:500
冷却时间:150/130/110s
技能分析:被动的强大并不是击杀标记英雄后的攻击力加成,而是他能让标记的敌方英雄暴露在视野中,在无疑给对面被标记英雄造成了巨大的心里压力,让千珏的GANK选择以及效率得到大大的提升。
Q技能赋予了千珏AOE伤害跟位移,加快了野区清野效率跟灵活力。 W技能增加了千珏一定的回复能力,配合Q技能,清野效率极快,在野区遭遇战中也拥有较强的战斗力。 E减速控制给予了千珏上线GANK的资本,而被动更是加强了他的输出能力。R大招AOE治疗,抵挡即将到来的死亡伤害,是一个具有非凡战略意义的技能,一个释放时机准确的大招,很有可能挽回团战的劣势。
加点推荐:主W副E,一级学Q,三级QWE各一级,有R点R。简单连招就是开W,给输出对象施加一个E,然后不停QAQAQAQ……
Q技能满级冷却都为9S而且技能伤害加成不高,不推荐主加。 E技能一级就拥有70%的减速,而W等级越高冷却越短,更能频繁的配合Q技能打出成吨的伤害。
符文,天赋与出装
这套符文天赋,搭配了一定的攻速跟10%的减CD(配合装备,减CD很容易满)
成型装:
解析:作为一名远程射手,附魔吞噬者最适合不过的打野装备,在叠满之后,可以更快触发E技能的伤害效果。而缺乏控制的千珏,蓝色打野刀增强了其GANK能力。在攻击装的选择上,破败的属性全面符合千珏,而黑切提供的高额减CD让千珏的WE技能受益十分明显,作为一名打野,需要具备一定的坦克能力,兰顿在一定程度上增加了自己的生存能力配合轻灵鞋以及破败又能很好的与对面突进英雄拉开距离,寻找合适的输出位置,振奋则是提供了一定的魔抗,减CD跟回复能力。
游戏思路
官方设定为打野
首先,千珏作为一个灵活的射手,身板肯定较脆,在面对对方强势打野英雄入侵的情况下,千珏需要利用被动避其锋芒。所以,千珏打野的主体思想是,更好的刷野发育,利用被动,寻找合适的GANK时间,在装备成型的情况下抱团,打出足够的输出,把自己当做半个后期C位来使用。
开局:
不管是蓝色方,还是红色方,缺乏控制且身板较脆的千珏都不适合反野,他需要做的是避开强势打野英雄的入侵,尽快的收下自己的双BUFF到达三级,最快的合成吞噬者。
GANK思路:
跟一般打野英雄不同的是,千珏拥有得天独厚的被动,使得千珏能够更好的制定最好的GANK路线。而千珏本身却反稳定的控制,需要选择线上带稳定控制的队友进行高效率的GANK,在队友先手控制的情况下,千珏再利用QWE高额的伤害配合队友击杀敌军。
总结:前期利用被动以及本身高额的伤害进行高效率的GANK,中期频繁的刷野保持良好的发育在后期打出足够的伤害。
团战分析
千珏的大招是一个具有重要战略意义的技能,释放时机把握好,能够拯救己方濒临死亡的C位,从而逆转战局。WQ配合让千珏又能在团战中打出高额的输出,E技能的百分比伤害上千珏具备强大的打前排能力。搭配上推荐出装,千珏的团战能力会变得十分恐怖。
其他位置猜想:ADC
千珏作为一名远程英雄,500码的射程,Q技能的位移,E的减速以及输出,W的回复能力,QW的爆发输出,让他有足够的能力担任ADC的位置,而被动在击杀目标后又能再选择对象,在面对对方双人路时,作为ADC的千珏能够分别标记对面ADC跟辅助,来增强自己的对线能力。
玩ad的话推荐加点:主Q副E。
推荐装备:
破败的被动和E技能配合能打出很高伤害,三相则是能够和Q技能配合,射程很短,只有500,所以比较容易吃技能,早出如女妖这样的保命装会比较好。
总结
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