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新成就系统永恒星碑 盖伦小重做1秒10转

08-16  阅读(7000+)  最强攻略 来源:兔子

导语

目前的英雄成就系统可以很好的展示一名玩家所擅长的英雄但却无法去彰显这名玩家的个性,而在测试服的9.17版本设计师上线了名为“Eternals”的成就系统,国服译为“永恒星碑”。

   

永恒星碑成就如何在游戏中呈现?

 


永恒一词,意在将玩家所取得的英雄成就更好的保存下来,那么这个系统将如何展示呢?


载入画面:

 

Eternals信息将会显示在玩家卡片的背面(点击玩家头像切换到背面即可查看)

 

 

Eternal成就将会被呈现在玩家的卡牌之上。而关于每一个英雄的单独进阶内容随后也会增加。Eternal成就也会升级你的熟练度,在击杀地方英雄之后,敌方死亡屏幕上会显示你的三个Eternal成就点。在你击杀对方之后,你的Eternal成就会被呈现在被你击杀的对方屏幕上。

 

如下图所示:

 

 

当然,玩家自己在进入游戏之前也可以选择自己想要展示的Eternal,随着玩家对于不同英雄的使用,玩家自己也会收集到不同种类的Eternal成就点,所以就涉及到我们接下来说的问题,Eternal到底有哪些种类?

永恒星碑成就如何展示?

设计师目前用雕塑图像的方式来代表符文之地中的神灵,以对应玩家在游戏中取得的Eternal成就,这些雕像会根据玩家成就的不断增长而获得不同的形象,当然,形象是越来越丰富!以下是不同成就类型展示的不同雕塑。

 

守望星碑:

 

 

获得该成就点需要玩家打出更多的控制,那些擅长使用控制系英雄的玩家能够更快的获得该成就。

 

 

护卫星碑:

 

 

盾牌的形象很好的展示出了该成就获取的方式,自然是那些擅长辅助和防御型英雄玩家可以快速获取的成就。

 

 

女皇星碑:

 

 

不止是操作取胜,还要能够带领队伍赢下比赛打出绝对Carry的数据,这些爱玩C位英雄的玩家可以快速获得的成就。

 

 

导师星碑:

 

 

除了治疗队友之外还要成为队伍的指引者,为队友提供更好的输出环境,这些玩家可以获得该成就。

 

 

战士星碑:

 

 

正面的搏击,不断的进攻,擅长德莱厄斯等战士英雄的玩家将有更大的机会获得该成就,他可能代表的是“Solo King”,对线王者。

 

 

诡术星碑:

 

 

如果你喜爱的英雄是小丑这样需要将对手玩弄于股掌之间的英雄,那么该成就最为适合你,代表着你在用脑力去Carry比赛。

 

 

Eternal将会是全新的成就系统,可以更好的将玩家所擅长的英雄和游戏风格展示出来,让玩家有更大的欲望去表现自己,当然设计师也许会在成就上加上一些奖励,具体详情我们以国服上线为准!

盖伦小重做,设计师会持续关注

 


可以肯定的是,目前设计师已经对盖伦有了更多的关注,并且想要将盖伦打造成新一代的线霸,让他足以和诺手抗衡。以下是改动内容:

 

坚韧(被动)


[移除]最大生命值低于25/50%时,回复效果加倍

冷却时间由9/4秒(于1/11级变化)调整为全等级6秒

能够不被非史诗级野怪打断的时间点由11级调整为1级;回复量由2/8%(于1/11级变化)调整为2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(于1-18级变化)

 

分析:回复血量的效果更为的均衡并且后期更为出色,只是低血量回血效果变差。

 

勇气(W)


被动:

每层提供的双抗由0.33降低至0.25

最大值由50降低至30

主动:

冷却时间由23/21/19/17/15秒提高到24/23/22/21/20秒

 

分析:削弱。

 

审判(E)


总跳数由5/6/7/8/9/10(于1/4/7/10/13/16级变化)调整为全等级8

[新增]每拥有12.5%额外攻速,增加一次跳数

基础伤害由14/18/22/26/30降低至8/13/18/23/28

总AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.23/0.26/0.29/0.32/0.35

造成护甲削减所需要的命中数由4提高到6

[移除]如果只命中一名敌人,额外造成33%伤害

[新增]对最近的敌人额外造成25%伤害,并对其施加攻击特效(攻击特效只造成50%伤害)

 


分析:虽然削弱了基础伤害,但是新增的“跳数机制”和“最近伤害”让E技能的伤害得到了较大的提升,可以增加攻击特效也让盖伦可以拥有更多的玩法。

 

德玛西亚正义(R)


[移除]被动

主动:

基础伤害由175/360/525降低至150/300/450

目标已损失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%

伤害类型由魔法伤害调整为真实伤害

 

分析:基础伤害和加成削弱,但是伤害类型改为真实伤害,是不是和诺手有些像?毫无疑问,盖伦的斩杀能力更为出色。

 

结语

全新的成就系统会成为见证玩家英雄表现和游戏风格的最好方式,而盖伦这位老兵也将在设计师手中重获新生。

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