新成就系统永恒星碑 盖伦小重做1秒10转
08-16 阅读(12万+) 最强攻略 来源:兔子
导语
永恒星碑成就如何在游戏中呈现?
永恒一词,意在将玩家所取得的英雄成就更好的保存下来,那么这个系统将如何展示呢?
载入画面:
Eternals信息将会显示在玩家卡片的背面(点击玩家头像切换到背面即可查看)
Eternal成就将会被呈现在玩家的卡牌之上。而关于每一个英雄的单独进阶内容随后也会增加。Eternal成就也会升级你的熟练度,在击杀地方英雄之后,敌方死亡屏幕上会显示你的三个Eternal成就点。在你击杀对方之后,你的Eternal成就会被呈现在被你击杀的对方屏幕上。
如下图所示:
当然,玩家自己在进入游戏之前也可以选择自己想要展示的Eternal,随着玩家对于不同英雄的使用,玩家自己也会收集到不同种类的Eternal成就点,所以就涉及到我们接下来说的问题,Eternal到底有哪些种类?
永恒星碑成就如何展示?
设计师目前用雕塑图像的方式来代表符文之地中的神灵,以对应玩家在游戏中取得的Eternal成就,这些雕像会根据玩家成就的不断增长而获得不同的形象,当然,形象是越来越丰富!以下是不同成就类型展示的不同雕塑。
守望星碑:
获得该成就点需要玩家打出更多的控制,那些擅长使用控制系英雄的玩家能够更快的获得该成就。
护卫星碑:
盾牌的形象很好的展示出了该成就获取的方式,自然是那些擅长辅助和防御型英雄玩家可以快速获取的成就。
女皇星碑:
不止是操作取胜,还要能够带领队伍赢下比赛打出绝对Carry的数据,这些爱玩C位英雄的玩家可以快速获得的成就。
导师星碑:
除了治疗队友之外还要成为队伍的指引者,为队友提供更好的输出环境,这些玩家可以获得该成就。
战士星碑:
正面的搏击,不断的进攻,擅长德莱厄斯等战士英雄的玩家将有更大的机会获得该成就,他可能代表的是“Solo King”,对线王者。
诡术星碑:
如果你喜爱的英雄是小丑这样需要将对手玩弄于股掌之间的英雄,那么该成就最为适合你,代表着你在用脑力去Carry比赛。
Eternal将会是全新的成就系统,可以更好的将玩家所擅长的英雄和游戏风格展示出来,让玩家有更大的欲望去表现自己,当然设计师也许会在成就上加上一些奖励,具体详情我们以国服上线为准!
盖伦小重做,设计师会持续关注
可以肯定的是,目前设计师已经对盖伦有了更多的关注,并且想要将盖伦打造成新一代的线霸,让他足以和诺手抗衡。以下是改动内容:
坚韧(被动)
[移除]最大生命值低于25/50%时,回复效果加倍
冷却时间由9/4秒(于1/11级变化)调整为全等级6秒
能够不被非史诗级野怪打断的时间点由11级调整为1级;回复量由2/8%(于1/11级变化)调整为2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(于1-18级变化)
分析:回复血量的效果更为的均衡并且后期更为出色,只是低血量回血效果变差。
勇气(W)
被动:
每层提供的双抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
主动:
冷却时间由23/21/19/17/15秒提高到24/23/22/21/20秒
分析:削弱。
审判(E)
总跳数由5/6/7/8/9/10(于1/4/7/10/13/16级变化)调整为全等级8
[新增]每拥有12.5%额外攻速,增加一次跳数
基础伤害由14/18/22/26/30降低至8/13/18/23/28
总AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.23/0.26/0.29/0.32/0.35
造成护甲削减所需要的命中数由4提高到6
[移除]如果只命中一名敌人,额外造成33%伤害
[新增]对最近的敌人额外造成25%伤害,并对其施加攻击特效(攻击特效只造成50%伤害)
分析:虽然削弱了基础伤害,但是新增的“跳数机制”和“最近伤害”让E技能的伤害得到了较大的提升,可以增加攻击特效也让盖伦可以拥有更多的玩法。
德玛西亚正义(R)
[移除]被动
主动:
基础伤害由175/360/525降低至150/300/450
目标已损失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
伤害类型由魔法伤害调整为真实伤害
分析:基础伤害和加成削弱,但是伤害类型改为真实伤害,是不是和诺手有些像?毫无疑问,盖伦的斩杀能力更为出色。
结语
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