要我吃掉他们!——AD小鱼人攻略
06-09 阅读(40万+) 最强攻略
导语
本文作者:书生与修罗
技能简介
【被动】伶俐斗士
菲兹的灵巧身手能使他在移动时忽略单位的碰撞体积,并且减免来自普通攻击的物理伤害。
解析:小鱼人被动有两个效果:第一,自带红叉的被动,无视单位的碰撞体积。不要小看这个效果,它可以让你在补兵和走位的时候不被小兵卡位。想象一下当你作为一个近战要补一个残血兵的时候却被一个小兵卡位了那该有多么蛋疼,而小鱼人因为有这个被动完全不用担心这个问题;第二,减免对手平A的伤害,可以让你不惧和对手平A换血,对抗远程上单的时候也非常实用,提高赖线能力。
【Q】淘气打击
菲兹径直冲向他的目标,造成普攻伤害加上 10/25/40/55/70(+0.3)魔法伤害。这个技能可以触发攻击特效。
伤害:10/25/40/55/70
法力消耗:50/55/60/65/70
冷却时间:10/9/8/7/6
解析:一个很不错的突进技能,面板伤害不高,但是它造成全额普攻伤害。可以看成1.0的AD加成,再加上可以附加攻击特效如巫妖、三相,还可以触发W的伤害。另外值得一提的是这个技能如果是最远距离会突进到身边,如果不是最远距离就会像亚索的E一样穿过敌方英雄身体。遇到绕后Gank的时候可以Q背后的人逃生。这是一个用途非常多样化的技能。
【W】海石三叉戟
被动效果:菲兹的攻击会撕裂他的敌人,在3秒里对目标持续造成共20/30/40/50/60(+0.45)加上目标已损失生命值的4/5/6/7/8%的魔法伤害。
主动效果:在5秒的持续时间里,菲兹的攻击会在命中时造成额外的10/20/30/40/50(+0.25)魔法伤害。
被动基础伤害:20/30/40/50/60
主动基础伤害:10/20/30/40/50
已损失生命值伤害:4/5/6/7/8%
冷却时间:10/10/10/10/10
法力消耗:40/40/40/40/40
解析:这是AD小鱼人人的核心技能,我推荐主升。在这个坦克联盟,它的被动可以说是对坦克比较克制的技能了,这个技能被砍过几刀但仍然不妨碍它的强势。被动的持续伤害效果总是会让人交出死亡闪现,主动效果为每次攻击额外伤害,所以AD小鱼人可以适当的补攻速。这个技能前期CD较长,后期减CD堆上来几乎可以无限使用,蓝耗也不高。
【E】古灵/精怪
菲兹跳到长矛上,朝着你的指针方向进行移动,并且无法被选定,随后会猛击地面,对周围的敌人造成 70/120/170/220/270(+0.75)魔法伤害,并减少他们 40/45/50/55/60% 的速度,持续2秒。
当菲兹在长矛上时,重新激活此技能会让菲兹再次朝着你的指针方向跳跃,并对小范围内的敌人造成 70/120/170/220/270(+0.75)魔法伤害,而不会猛击地面。
伤害:70/120/170/220/270
移动速度减少:40/45/50/55/60%
冷却时间:16/14/12/10/8
法力消耗:90/100/110/120/130
解析:这是AP小鱼人的核心技能,面板伤害较高,还是AOE,最重要的是有两段位移以及无法被选定的状态。这是上单AD小鱼人可以不带闪现最大的倚仗,我推荐副升这个技能。减CD足够的情况下,这个技能只有4.8秒的冷却!再加上第一段E有一个减速效果,被盯上的后排几乎不可能再逃脱。
【R】巨鲨强袭
菲兹朝着目标区域放出一条魔法小鱼人,小鱼人会缠住被它命中或路过它的任一敌方英雄,减少目标50/60/70%的移动速度,并使菲兹对目标的伤害(不包括【巨鲨强袭】本身)增幅20%。
在1.5秒之后,一条鲨鱼就会破土而出,击飞被小鱼人缠住的目标,将其它敌人击开,并造成200/325/450(+1)魔法伤害,减少所有被命中的敌人50/60/70%的移动速度,持续1.5秒。
伤害:200/325/450
减速幅度:50/60/70%
冷却时间:100/85/70
解析:这个技能是半肉小鱼人人切后排伤害的直接来源,如果没有这个技能你很难单独切死一个状态良好的C位。第一,高额的减速效果可以使你打出更多的平A,再加上一个击飞的强控,对面C位几乎要吃你两套技能。第二,对大中的人有一个DEBUFF,可以使你对他的伤害增幅20%,不要小看这个效果,也许就是因为没有这个增幅你没办法单独切掉一个后排。
天赋符文
天赋我给大家推荐两套:
PDD的这套天赋偏怂(不符合PDD的风格啊),点出了盛宴(击杀单位回复生命值和法力值)和愈合(生命回复),提高了赖线能力。
这套是圣枪哥的,点了两点攻速,没有点盛宴。这是因为本身小鱼人清兵能力就不是很出色,再加上上单小鱼人一般都是水晶瓶出门也不缺这点回复。防御里面点了加额外护甲和魔抗的,要中后期才有效果,总体来说这套偏激进,打中后期。
符文:
精华:一个攻击力两个攻速,红色:双穿(没条件攻击力也行),黄色:固定护甲,蓝色:魔抗或者成长魔抗,如果对面是AD可以带6个固定减CD或者成长减CD以及3个魔抗。
总体来说,作为上单小鱼人是比较吃攻速和减CD的,另外由于小鱼人人伤害几乎都是魔法,所以AD小鱼人带双穿性价比很高。
召唤师技能
打支援,后期可以41分推,小鱼人的单挑和逃生能力都比较强
自信能打出优势,想要carry全队,带上这个技能吧
还用介绍么?可攻可守
职业比赛最喜欢的,偷发育必备
出装推荐
出门装:
小鱼人在等级低的时候战斗力很差,需要大量药品过渡。
中期核心(带惩戒):
中期核心(不带惩戒):
三相不用多说,所有属性完美契合AD小鱼人。带惩戒的小鱼人人出红惩戒装单挑贼猛,还有血量上的加成,缺陷是没有减CD,技能CD过长。不带惩戒的小鱼人人冰心20%减cd非常OP,缺陷是中期没有血量。
神装:
看情况,如果比较逆风的话或者是带惩戒的话可以把破败换成兰盾,鞋子也不一定要魔抗鞋。但是三相、冰心、女妖一定要有,对于AD半肉小鱼人来说血量、护甲、魔抗一个都不能少。当然如果对面是纯AD阵容可以把女妖换成反甲,性价比贼高。后期如果春哥用了的话可以换成狂徒、正义荣耀等血量装。
对线技巧
AD小鱼人不像AP小鱼人在3—6级就有很强的战斗力,AD小鱼人前六级极弱,到6级在大中的情况下不虚大部分上单,如果没有大中还是老老实实逃命。我提供几个技巧仅供大家参考。
1、猥琐到3级之后可以用E接近(不要用2段E,给他挂个减速),开W戳一到两下,不要恋战马上Q回去。或者WQ上去消耗,E回来也行,不过伤害没有前者高。
2、小鱼人对线比较惧怕爆发型上单,如诺手、瑞文、剑姬等,遇到这些人老老实实叫打野,或者去野区混,基本上任何时间段都打不过,除非对面没大。
3、可以在Q的一瞬间接大,大招基本不会空。
团战打法
AD小鱼人和AP小鱼人一样,是针对对方Carry位而生的,所以打法也相似。不同之处在于AD小鱼人可以先手进去吃伤害,然后E逃生,AP小鱼人则是后手进场金身保命,接着收割。我也提供几个技巧供大家参考。
1、针对对面发育得最好的C位,一般发育正常的小鱼人是绝对可以打过一个不太夸张的输出。不过要注意,大招一定要中,也是Q的同时接大。不一定要切死,发现不对可以用E逃生。
2、位移太多的小鱼人经常会导致队友跟不上,所以要切记别和队友隔得太远。
3、AD小鱼人由于位移技能多且CD短的缘故,收割能力很强。在你们阵容坦度足够的情况下可以多出几件输出,后手进场收割。还有前中期小规模团战小鱼人人也非常强,是的利用这一点,多用传送支援。
4、当你们进攻受阻的时候可以让小鱼人41分推,单挑和逃生都很强,最好是让他单带下路,拖延时间,其他人就有足够的时间干其他事,比如打大龙。
总结
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