穿越时空的刺客,新英雄艾克最强攻略
06-08 阅读(84万+) 最强攻略
导语
本文作者:lol大咖@坑蒙拐骗
技能简析
【被动】Z-传动装置共鸣
艾克的伤害性技能和普通攻击,将会在敌人身上叠加共鸣效果。对相同目标的每三次攻击,就会触发艾克的被动,造成额外伤害并减速敌人。如果在敌方英雄身上触发被动,艾克还会获得强力的移动速度加成。
对相同目标,每造成三次普通攻击或是使用伤害性技能时,将会造成 X + (0.7 AP)额外魔法伤害,并减速目标40/50/60/70/80%(在1/6/11/16/18级的时候),持续2/2.5/3秒(在 1/6/11级的时候),对于同一个目标,每三秒只能触发一次被动效果。
如果目标是敌方英雄,艾克会让自身的移动速度提高。
解析:一个非常强力的被动技能,被动的机制类似于纳尔的W技能亢奋,但艾克在触发被动的时候还能减速目标,如果目标是英雄还能提供速度加成。让艾克能追到绝大部分的敌人,将他们送回温泉。
【Q】时间旋钮
艾克朝目标位置发射一个装置,对它所经过路径上的所有敌人造成伤害。达到最大距离或是击中敌方英雄后,装置会发生爆炸,并制造一个减速所有敌人和中立生物的力场。一段时间后,装置将返回到艾克身边,对经过路径上的所有敌人造成额外伤害。
消耗法力值:60/70/80/90/100
冷却时间:11/10/9/8/7秒
艾克发射一个装置,对所有途经的敌人造成60/75/90/105/120 (+0.2 AP)魔法伤害。当击中第一个敌方英雄时,会制造一个减速区域,所有事物都会被减速32/39/46/53/60%。短暂延迟后,它会返回艾克身边,返回 途中所接触到的敌人都会受到60/85/110/135/160 (+0.6 AP) 的魔法伤害。
解析:艾克Q技能的机制与阿狸的Q类似,不过Q技能的第一段在击中敌方英雄的时候会有一个延迟再收回来,导致敌方英雄很容易躲掉第二段Q的伤害(虽然有减速效果,但比躲阿狸和轮子妈的两段Q容易多了)
【W】平行聚合
被动:对于低生命值的目标,艾克的普通攻击会造成额外伤害。
主动:艾克开启一个时空裂痕(微博),制造一个真实的分身,分身会朝目标位置投掷一个装置。短暂延迟后,装置会爆炸形成一个宽广的减速带。如果艾克进入这个球体,它会发生爆炸,艾克将会获得一层护盾,同时在里面的所有敌人都会被晕眩。
消耗法力值:30/40/50/60/70
冷却时间:22/20/18/16/14秒
被动:对于生命值低于30%的敌人,艾克的普通攻击会造成额外伤害,数值相当于他们已损失生命值的4%(每35AP加成+1%)的伤害(对小兵和野怪的最大伤害为400)。
主动:3秒后,艾克在目标位置制造一个短暂的球形时空,所有进入其中的敌人都会减速40%。如果艾克进入这个球体,将会引爆它,使艾克获得一层护盾,可吸收150/195/240/285/330(+1.3 AP)的伤害,持续2秒。处于其中的敌人会晕眩2.25秒。
解析:和人对拼不虚的技能,普攻有斩杀效果,能提供一层不薄的护盾,还有造成晕眩效果。机制有些像维克托的重力场,都是制造一个能减速的区域并能使敌方英雄晕眩。不过不同的是艾克想要触发晕眩的效果必须要和敌方同时在力场里,追杀的时候配合E技能简直无情。
【E】相位转移
艾克朝目标位置冲刺固定距离。初始冲刺结束后,艾克的下一次普通攻击的范围将会大幅提升,并可以闪现到目标处造成伤害,并附加击中和法术效果。
消耗法力值:40/50/60/70/80
冷却时间:15/13/11/9/7秒
艾克朝标记位置冲刺一小段距离。他的下一次普攻将会造成50/80/110/140/170 (+0.2 AP)额外魔法伤害,并使他传送到目标处。
解析:艾克的强大位移技能,能产生两段位移效果。撸友们可以把他看成奥巴马的冷酷追击和泰隆的割喉之战的合体(长得像奥巴马,技能图标也像,位移动作也像,莫非是奥巴马的私生子?),突进距离超远(毕竟人家是个刺客,突进不远怎么杀ADC),在某些情况下可以利用这两段机制不同的位移将对手玩弄于鼓掌之中。
【R】时空分裂
艾克逆转时空,变为不可标记且无敌,然后会重新出现在几秒钟之前的位置。重新出现后,艾克会回复在这几秒钟所失去的一部分生命值,并对所有附近敌人造成成吨的伤害。
无消耗
冷却时间:110/90/70秒
艾克将变为无敌且不可标记,传送回4秒之前他所在的位置。艾克会自我治疗,治疗数值为100/150/200 + 之前4秒内所受到伤害的20/25/30% (+1% 每30 AP),出现后对所有附近敌人造成200/350/500 (+1.3 AP)的魔法伤害。
说明:当R处于可使用状态时,总会显示4秒前的时空分身,使用之后处于冷却状态时则不会显示。如果敌人有艾克的视野,那么也会看到时空分身。
解析:全英雄联盟第二个能被敌人知道有没有大招的苦逼英雄(普及一下第一个苦逼是龙女),大招机制与影流之主劫的第二段大招类似,不过劫的影子会站在原地不动,而艾克的影子会不停地移动(撸友们可以认为那个影子是回放你四秒前的走位),想要用好大招一定要算好自己四秒前的位置,因为他既能打对手个措手不及,也能在众目睽睽之下潇洒逃脱。
技能加点
技能看完之后有何感想,是不是觉得解读起来都超级吃力?要知道,每一个新英雄的技能解读都不亚于解答一次高考语文的阅读理解。
言归正传,让我们来分析一下艾克技能的成长性。首先,q技能伤害成长性最高;然后,w技能主要是提供护盾,这个护盾貌似还真是够高的了,对近战刺客法师是一个相当好的补偿;e技能主要提供的是位移效果,成长性也主要体现在技能cd随着点数升高而大幅降低;大招是艾克的秒人逃生必备技能。
ok,如此看来,大招有就点,毋庸置疑。将艾克定义为近战刺客的话,伤害成长的q技能和位移成长的e技能将是我们考虑要主加的。e技能点满之后,如果减cd达到40%,cd将只有4s,是非常强大的位移,但是这个技能我们用于突进有余,逃跑就相形见拙了。所以主加的意义并不是很大。
最后的结论就是:主q辅e,一点w,有大加大。
天赋符文
国服英雄上线比较晚,所以我找来了faker用艾克的天赋符文供大家参考。
天赋上我们可以看出,faker还是求稳的,这是前期主刷主发育的加点方式。
符文faker用的是红色魔法穿透*9、黄色成长生命值*9、蓝色冷却缩减*9、大精华固定法强*3。个人觉得,蓝色我们可以替换掉,暴力一点就用法强,猥琐的就用魔抗。精华的话可以用一两个移动速度符文,也是不错的选择。
召唤师技能
刺客中单必备,不要质疑自己的暴力倾向。
出装分析
出门装:×2或×3
多兰戒是一个性价比极高的出门装,但因为艾克是一个近战法师所以在遇到泽拉斯那种长手英雄也可以选择像小鱼人水晶瓶三红的出门装来保证自己的血量处于健康状态。
中期装备:
巫妖之祸是艾克的核心装备,试想一下对着一个挂着两层被动的敌方英雄E过去平A,那一发附带自身被动和巫妖被动的普攻伤害简直爆炸。对面甚至还没明白发生了什么就被你一棒子打死了。(就像以前没被砍的小鱼人出了巫妖之后对你放个Q你莫名发现怎么血掉了那么多是一个道理)
后期装备:
一套偏重于输出的出装,此套出装需要玩家有良好的走位意识,否则进战场一秒钟就被打死了,装备再好也没用。如果走位不是那么好的话可以把法穿棒替换成兰德里的折磨来适当增加一点血量。要是实在把握不好这个英雄的节奏,出一到两件防装也是可以的。(毕竟活着才是DPS,死了就只能对着灰色的屏幕发牢骚)
对线连招
前期对线我们要打得主动一点,因为被动会有额外的伤害效果,所以换血之后我们一般都不会亏。但是q技能的命中还是很重要的,回来的伤害不必强求,清兵就好,扔出去还是要打到对方的。具体打法为:
一级上线拿Q骚扰,适当时候A对面两下,最好把被动打出来。到三级就能开始找机会杀对面了,标准的一套连招是WEAQAQ,不仅能把伤害打足,还能做到无伤走人。不过这就得看W放的位置和E技能的配合度了,要是W放出来E技能没及时跟上,对面一个位移走人就相当亏了。等6级有大招后,就可以与大部分爆发型中单刚正面了(说的就是你妖姬),因为大招的回复效果,可以让你的对手不能准确判断出你的血量,最后让你丝血反杀了他。
对线期间遇到打野gank或者越塔强杀都不要慌,利用好自己的位移技能和护盾效果,有很大的机会去反杀。
团战作为
抓对方ADC和APC走位失误,上去一套秒了然后R回来。如果对面走位十分猥琐,压根就没有机会上去秒杀,那就等打团时交完一波技能后再进战场。毕竟艾克的收割残局能力十分强大(W被动的斩杀效果可不是吃素的,而且还是个能成长的被动)。
团战中艾克大招使用的机会非常多,但是要注意在4秒钟内回去,不然自己虽然有个护盾在人群之中还是很容易死。当然,如果你只是为了打伤害也可以。
小技巧
小技巧1:艾克的W和阿卡丽的W相似,可以用作探草丛视野。
小技巧2:你可以回城后R回到线上
小技巧3:你可以R回到W区域来启动W的控制
结束语
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